Ñòàðòîâàë êîíêóðñ ðàçðàáîò÷èêîâ èãð MSXDev'07MSX Resource Center        
         
English Nederlands EspaпїЅol PortuguпїЅs Russian              
 Новости
   Главная страница
  Архив новостей
  Темы новостей

 Ресурсы
   MSX-форумы
  Статьи
  Обзоры
  Отчёты о выставках
  Фотографии
  Выставки и собрания
  Опросы
  Ссылки
  Поиск

 Софт
   Скачать
  Веб-магазин

 MRC
   О нас
  Присоединяйтесь !
  Пожертвования
  Правила
  Написать нам
  Ссылки на нас
  Статистика

 Поиск
 
  

  

 Вход
 

Имя пользователя

Пароль




У Вас ещё нет аккаунта ? Станьте MSX-другом и зарегистрируйтесь прямо сейчас !


 Статистика
 

Сейчас на сайте
46 гостей и 3 MSX-друзей

Вы - анонимный пользователь.
 

Стартовал конкурс разработчиков игр MSXDev'07

Challenges - Ñòàðòîâàë êîíêóðñ ðàçðàáîò÷èêîâ èãð MSXDev'07

 Вторник, 10 апреля, 2007 - 22:53
 Прислал: wolf_
 Перевёл: cax
 Тема: Конкурсы
 
А вот и он ! Уже несколько лет конкурс MSXDev пользуется немалой популярностью среди пользователей MSX. Некоторые даже скажут, что MSXDev стал культовым конкурсом. Соревнования 2005-го и 2006-го были особенно урожайными, и дали нам много новых и бесплатных игр для MSX1, созданных как опытными командами, так и начинающими одиночками. Что и говорить, объявление о начале конкурса 2007-го года было ожидаемым. Наши завсегдатаи в последние полгода наверняка стали свидетелями обсуждений того, какими должны быть правила нового конкурса. Была и тема об отменённых проектах многообещающих игр, в которой обсуждался вопрос "а не стал ли причиной отмены большой размер ROM-файла". Организаторы MSXDev посовещались между собой, и опубликовали следующие правила для MSXDev'07:
  • как и ранее, законченная игра должна иметь формат ROM
  • как и раньше, игра должна работать на компьютерах MSX1
  • игра может использовать до 64кб RAM (без маппера памяти) и до 16кб VRAM
  • максимальный размер игры - MegaROM (128кб)
  • игра должна работать на комьпютере с определённой минимальной конфигурацией (за подробностями обращайтесь на сайт конкурса MSXDev'07)
  • игра может использовать дополнительное оборудование - MSX2, Graphics9000, FM-PAC, SCC, Moonsound и т.д. Эти дополнительные возможности будут учтены жюри, но только если игра будет работать на компьютере с минимальной конфигурацией
  • игра должна работать на всех моделях MSX, совместимых со спецификациями конкурса, и за несовместимость будут начисляться штрафные очки.
  • игра должна содержать только разрешённые материалы (при использовании чужих материалов необходимо разрешение их правообладателя)
  • конкурсная работа должна сопровождаться инструкцией на английском языке и этикеткой к картриджу, и если вы следите за новостями, то уже знаете для чего такая этикетка может понадобиться ! В этом году качество инструкции и этикетки может быть учтено жюри при начислении баллов.
Как несложно видеть, максимально разрешённый объём оперативной памяти увеличен по сравнению с прошлогодним конкурсом. Это позволит одним разработчикам вздохнуть полегче, другие же, наконец, смогут показать на что они способны и создать такую игру, о которой до сих пор мы могли только мечтать. Обратите внимание, что 64кб - это максимум, а не миминум, так что Вы можете, как и раньше, сделать игру, которая использует лишь 16кб ОЗУ, и занимает меньше места, чем максимально разрешённый MegaROM. Предыдущие конкурсы показали, что большинство работ совершенно не используют максимально разрешённые объёмы.

Каким будет приз за лучшую игру, согласно заявлению организаторов, ещё не определён. Мы дадим вам знать, когда это станет известно. Как и раньше, Вы можете выступить в качестве спонсора и предоставить свой приз - общий или для какой-либо категории. Для этого, разумеется, Вам следует связаться с организаторами конкурса.

Состав жюри также будет объявлен дополнительно в конце месяца - 30-го апреля. Но самая главная дата уже известна - 30-е декабря 2007-го года. Именно в этот день прекращается приём работ для участия в конкурсе, и на этот раз никаких отсрочек не будет, так и зарубите себе на носу !

Центр Ресурсов MSX желает конкурсантам удачи, а жюри - мудрости, ведь этот год может принести нам такие потрясающие игры для MSX1, которых ещё свет не видывал !

Ссылка по теме: сайт MSXDev, где Вы найдёте остальные детали и информацию о конкурсе
 
 


От Google



 Свежие новости
 
Эмулятор meisei 1.2.2 
Версия для MSX игры Tutankham с приставки Colecovision  
MSX VDP на ZX Spectrum 
Неоконченный перевод игры Gandhara  
Модернизация HispaMSX BBS 
Разговор о MGS5 
Раздел MSX Radio на сайте Passion MSX 
Программа CasLink2 
Статья про игру King Kong 2  
Переводы от DJANGO 

[ Архив новостей ]

 Последние сооб- щения в форуме
 
CasLink2
Играем в Gamesы без дисковода и tape
IDE С ПЕЧАТНОЙ ПЛАТОЙ И ПРОШИВКОЙ
Painter в YAMAHA YIS503IIIR !!!!!
Продам DAEWOO MSX 2 CPC-400S с монитором DAEWOO CMC 472 AW
MSX на выставке фестиваля Chaos Constructions 2008 (Санкт-Петербург)
Клавиатура для CX5M YK-10 или YK-01 - кто-нибудь продаст?
Модуль памяти 512...2048 Кбайт для YAMAHA YIS503
Карманный MSX
MSX Железо , ROMы

[ Форум ]

 Опрос
 
A new soundchip?

No, for reasons of support/content
No, for reasons of retro
No, what we have is ok, but trackers must improve
Yes please!

[ Смотреть результаты ]

 Последние отклики
 
MSXart'08 - работа #2 Head over Heels
Статья про игру Vampire Killer
Хидео будет в Амстердаме 7 июня - такое бывает раз в жизни !
RS232 через порт джойстика MSX
Видеоролики на YouTube демонстрируют SymbOS с видеокартой G9k
Модификации для светодиодов One Chip MSX
MicroWAVer 0.4
Устройство сопряжения MSX-сети с RS232
 Друзья сайта
 
WOOMB.net
Play-Asia
eBay
 Sponsored Links
 

(c) 1994 - 2008 Центр Ресурсов MSX (MSX Resource Center foundation). MSX является торговой маркой корпорации по лицензированию MSX (MSX Licensing Corporation).