|
| | Сейчас на сайте 140 гостей и 2 MSX-друзей
Вы - анонимный пользователь.
|
| | | | | | Анонсирована 3-я заявка на участие в конкурсе MSXdev'08. На этот раз в соревнование вступает новая группа разработчиков - Team-RyJuZo. Семья программистов - Райан (отец, Ryan) и его сыновья Джулиан ( Julian) и Рензо (Ren zo) - уже несколько месяцев заняты дизайном и написанием утилит и средств разработки, предназначенных для создания многообещающей игры-конкурсанта.
Как уже писала команда Team-RyJuZo в этой теме форума, разрабатываемая игра должна стать 3-й частью классической саги Knightmare компании Konami. Несмотря на то, что официально 3-я часть уже существует (и называется Shalom), команда утверждает, что резкий поворот в сторону ролевых игр последней игры серии не вписывается в стиль предыдущих игр, и ставит перед собой цель показать как именно должна была бы выглядеть 3-я игра. Согласно утверждению авторов будущей игры, нам следует ожидать качества, сравнимого с качеством игр самой компании Konami, так что следите за новостями !
Конкурс MSXdev'08 является ежегодным праздником выхода новых игр для MSX. Если Вы разработчик и желаете присоединиться к всеобщей радости, примите участие в конкурсе: до финишной ленточки ещё много месяцев, и у Вас будет достаточно времени, чтобы создать стоящую игру !
Ссылка по теме: MSXdev'08 |
| | |
| | | | | Пятница, 23 мая, 2008 - 14:26 Прислал: wolf_ Перевёл: dim-kut Тема: Конкурсы | | | Вторник, 06 ноября, 2007 - 00:41 Прислал: wolf_ Перевёл: dim-kut Тема: Конкурсы | | | | Поступила первая работа в соревновании рисунков MSXart'08! MSXosaure открыл галерею этого года своим коллажем из обложек игр Hyper Olympics и Hyper Sports фирмы Konami. Если вы думаете, что сможете сделать сделать обои не хуже, подключайтесь ! Лучшие двенадцать работ попадут в календарь и победитель получит его в подарок.
Ссылка по теме: MSXart'08 - #1 Hyper Olympic Sports |
| | Более недели назад был объявлен победитель конкурса MSXart'07. Вскоре Passion MSX начнет работу по организации соревнований 2008 года, а сейчас представляет все работы этого года в высококачественных вариантах. Если вы хотите получить календарь MSXart'07 на 2008 год, вы можете заказать его здесь!
Ссылка по теме: Passion MSX |
| | | | | | |
| | | | Немногим более месяца назад закончился прием заявок MSXdev'07. Организация соревнований претерпела изменения, которые заключаются в следующем:
- Приз за лучшую игру изменен: Sunrise Compact Flash Interface и €200 за лучшую MSXdev'07 игру, выбираемую оффициальным жюри. Приз был приобретён на средства, составленные из пожертвований самой команды организаторов MSXdev'07 и пожертвований А. Ламертсма ( A. Lammertsma ). Организаторы заранее думают о главном призе для будущих соревнований и рассматривают взносы MSX-пользователей как возможность создания хорошего приза для будущих победителей. Если вы фанат MSXdev'07 и хотите помочь организаторам, вы можете связаться с ними через их веб-сайт.
- Konamito с испанского веб-сайта konamito.com сделал фото пожертвованной им футболки. Это специальный приз, которым будет награжден лучший шутер этого года.
- Даниэль Вик (Daniel Vik) сделал оформление и инструкцию для представленной им игры Yathzee, что делает его конкурсную заявку полной.
- Karoshi Corporation обновила свою, представленную на MSXdev'06 игру Malaika Prehistoric Quest, выпустив новую финальную версию (r3), в которой исправлено несколько ошибок.
- The New Image тоже обновила свою игру Pointless Platform, присланную на конкурс MSXdev'06. На текущий момент апдейт предоставляется в форме IPS-патча, который может быть скачан прямо сейчас с постоянно растущего архива MSX IPS. Центр Ресурсов MSX писал об этом на прошлой неделе.
Соревнование MSXdev'07 подходит к финалу, в котором будет много неожиданных заявок и горячо ожидаемых новинок. В прошлые годы много бесплатных игр появилось на этом соревновании, что принесет этот год ?
Ссылка по теме: сайт MSXdev
|
| | |
| | | | | Воскресенье, 28 октября, 2007 - 13:44 Прислал: wolf_ Перевёл: dim-kut Тема: Конкурсы | | | Воскресенье, 15 октября, 2006 - 16:28 Прислал: snout Перевёл: cax Тема: Конкурсы | | | | После того, как несколько дней назад был объявлен победитель, конкурс MSXart'07, организованный Passion MSX, закончился. Теперь вы можете заказать на сайте Lulu календарь на 2008 год, в котором будет 13 работ с этого конкурса . Календарь стоит 12 евро без учета транспортных расходов ( которые составят около 3 евро внутри Евросоюза ). Доставка займет 10 дней. Также на Passion MSX есть в продаже календарь на 2007 год.
Витрина магазина Passion MSX |
| | Karoshi Corp. анонсировали новую игру Speedjet Racers, которая будет участвовать в популярном конкурсе программистов MSXdev'06. На сайте конкурса MSXdev уже появились скриншоты заставки и картинки из самой игры. Итого, на данный момент в конкурсе уже участвуют 8 игр, 1 из которых уже закончена, а 3 другие, к сожалению, отказались от участия в соревновании.
Ссылка по теме: сайт MSXdev |
| | | | | | |
| | Понедельник, 22 октября, 2007 - 16:31 Прислал: wolf_ Перевёл: dim-kut Тема: Конкурсы | | В течении последних месяцев 28 работ были заявлены на Passion MSX для конкурса MSXart'07. В ближайшее время часть этих работ войдет в календарь и победитель получит бесплатный экземпляр. Passion MSX уже объявила победителя MSXart'07, определённого голосованием - им стал Алекс Наутилус ( Alex Nautilus ) из Бразилии с его победным проектом - обоями для SymbOS!
Проект победил не только благодаря своим художественным качествам, но и благодаря актуальности изображённой на обоях операционной системы. Новая OS для компьютеров MSX, качество которой не укладывается в голове, с меж-платформенной совместимостью. Эти обои представляют SymbOS как профессиональный продукт, и, несомненно, Алекс заслужил похвалу от MRC за эту инициативу !
106 обоев было сделано для MSXart за все годы его существования. Новые работы ожидаются в 2008 году, потому что ( есть анонс на Passion MSX ) этот конкурс еще к нам вернется !
Ссылка по теме: Passion MSX |
| | |
| | | | | Воскресенье, 02 апреля, 2006 - 17:51 Прислал: djh1697 Перевёл: cax Тема: Конкурсы | | | Понедельник, 02 января, 2006 - 23:33 Прислал: snout Перевёл: cax Тема: Конкурсы | | | | MSX Worldwide проводит конкурс для программистов MSX под названием "7.16MHz". Целью участников является написание программы для MSX-DOS, которая посчитает текущую скорость работы процессора Z80 - как можно быстрее
- как можно точнее
- используя как можно меньше памяти
- как можно оригинальнее
Разрешается (с небольшим штрафом) использовать внешнее (не самодельное) оборудование. Более полную информацию об этом конкурсе на построение бенчмарка можно получить на сайте MSX worldwide.
Ссылка по теме: MSX worldwide |
| | Yukio сообщил нам, что открыл и проведёт новый конкурс для разработчиков игр для MSX. Пока что у конкурса есть только временный сайт, но уже сейчас ясно, что речь идёт о конкурсе мини-игр (срок подачи работ - до 31/01/2006) и конкурсе платформенных игр (работы принимаются до 28/02/2006). Призами на конкурсах станут картриджи для MSX со вторых рук. Можно присылать игры для MSX, MSX2, MSX2+ и MSX turboR, также разрешается использовать расширители памяти и дисководы.
Ссылка по теме: конкурс Yukio по созданию игр для MSX |
| | | | | | |
| | Вторник, 10 апреля, 2007 - 22:53 Прислал: wolf_ Перевёл: cax Тема: Конкурсы | | А вот и он ! Уже несколько лет конкурс MSXDev пользуется немалой популярностью среди пользователей MSX. Некоторые даже скажут, что MSXDev стал культовым конкурсом. Соревнования 2005-го и 2006-го были особенно урожайными, и дали нам много новых и бесплатных игр для MSX1, созданных как опытными командами, так и начинающими одиночками. Что и говорить, объявление о начале конкурса 2007-го года было ожидаемым. Наши завсегдатаи в последние полгода наверняка стали свидетелями обсуждений того, какими должны быть правила нового конкурса. Была и тема об отменённых проектах многообещающих игр, в которой обсуждался вопрос "а не стал ли причиной отмены большой размер ROM-файла". Организаторы MSXDev посовещались между собой, и опубликовали следующие правила для MSXDev'07: - как и ранее, законченная игра должна иметь формат ROM
- как и раньше, игра должна работать на компьютерах MSX1
- игра может использовать до 64кб RAM (без маппера памяти) и до 16кб VRAM
- максимальный размер игры - MegaROM (128кб)
- игра должна работать на комьпютере с определённой минимальной конфигурацией (за подробностями обращайтесь на сайт конкурса MSXDev'07)
- игра может использовать дополнительное оборудование - MSX2, Graphics9000, FM-PAC, SCC, Moonsound и т.д. Эти дополнительные возможности будут учтены жюри, но только если игра будет работать на компьютере с минимальной конфигурацией
- игра должна работать на всех моделях MSX, совместимых со спецификациями конкурса, и за несовместимость будут начисляться штрафные очки.
- игра должна содержать только разрешённые материалы (при использовании чужих материалов необходимо разрешение их правообладателя)
- конкурсная работа должна сопровождаться инструкцией на английском языке и этикеткой к картриджу, и если вы следите за новостями, то уже знаете для чего такая этикетка может понадобиться ! В этом году качество инструкции и этикетки может быть учтено жюри при начислении баллов.
Как несложно видеть, максимально разрешённый объём оперативной памяти увеличен по сравнению с прошлогодним конкурсом. Это позволит одним разработчикам вздохнуть полегче, другие же, наконец, смогут показать на что они способны и создать такую игру, о которой до сих пор мы могли только мечтать. Обратите внимание, что 64кб - это максимум, а не миминум, так что Вы можете, как и раньше, сделать игру, которая использует лишь 16кб ОЗУ, и занимает меньше места, чем максимально разрешённый MegaROM. Предыдущие конкурсы показали, что большинство работ совершенно не используют максимально разрешённые объёмы.
Каким будет приз за лучшую игру, согласно заявлению организаторов, ещё не определён. Мы дадим вам знать, когда это станет известно. Как и раньше, Вы можете выступить в качестве спонсора и предоставить свой приз - общий или для какой-либо категории. Для этого, разумеется, Вам следует связаться с организаторами конкурса.
Состав жюри также будет объявлен дополнительно в конце месяца - 30-го апреля. Но самая главная дата уже известна - 30-е декабря 2007-го года. Именно в этот день прекращается приём работ для участия в конкурсе, и на этот раз никаких отсрочек не будет, так и зарубите себе на носу !
Центр Ресурсов MSX желает конкурсантам удачи, а жюри - мудрости, ведь этот год может принести нам такие потрясающие игры для MSX1, которых ещё свет не видывал !
Ссылка по теме: сайт MSXDev, где Вы найдёте остальные детали и информацию о конкурсе |
| | |
Все новостные сообщения по этой теме.
| | |