DevelopmentMSX Resource Center PassionMSX MSX2 contest       
         
English Nederlands Espaсol Portuguкs Russian              
 Новости
   Главная страница
  Архив новостей
  Темы новостей

 Ресурсы
   MSX-форумы
  Статьи
  Обзоры
  Отчёты о выставках
  Фотографии
  Выставки и собрания
  Опросы
  Ссылки
  Поиск

 Софт
   Скачать
  Веб-магазин

 MRC
   О нас
  Присоединяйтесь !
  Пожертвования
  Правила
  Написать нам
  Ссылки на нас
  Статистика

 Поиск
 
  

  

 Вход
 

Имя пользователя

Пароль




У Вас ещё нет аккаунта ? Станьте MSX-другом и зарегистрируйтесь прямо сейчас !


 Статистика
 

Сейчас на сайте
171 гостей и 3 MSX-друзей

Вы - анонимный пользователь.
 
Development - Nowind Update

 Четверг, 03 июля, 2008 - 12:33
 Прислал: Sky_hawk
 Перевёл: dim-kut
 Тема: Разработка
 
Все больше и больше людей осваивают Nowind Interfaces, новое устройство, позволяющее использовать на MSX жесткий диск от компьютера PC, подключенный по USB. Последняя информация:
  • Остается баг в текущей версии прошивки, он может привести к повреждению информации на диске при операции записи. Один из советов - быть осторожным и создавать резервные копии до того времени, когда баг будет исправлен.
  • Разработчики выложили специальную версию программы хоста USB под Visual Studio 2008 на своем сайте. В этой версии отсутствуют многие команды командной строки и она работает только с предустановленным Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package ( пользователи VS других версий его обычно не имеют ).
  • Сегодня разработчики обновили исполняемые файлы, добавили откомпилированный вариант прошивки и библиотеки поддержки эмулятора blueMSX. Эти библиотеки предназначены для тех, кто хочет написать свое приложение или разработать устройство с поддержкой Nowind Interface, но не всегда может пользоваться своим компьютером MSX.
  • Последнее, но не менее важное - на форуме MRC открыта ветка поддержки устройства для любых вопросов и комментариев!
Ссылка по теме: Nowind

 

  
Development - Íîâûé ñàéò SymStudio, ïîèñê òåñòåðîâ

 Пятница, 23 мая, 2008 - 22:14
 Прислал: manuel
 Перевёл: dim-kut
 Тема: Разработка
Development - MSX Viewer Appendix - Àíãëèéñêàÿ âåðñèÿ

 Вторник, 29 апреля, 2008 - 21:31
 Прислал: MarMSX
 Перевёл: dim-kut
 Тема: Разработка
 
Разработчик SymStudio Trebmint срочно ищет людей для тестирования программ SymBasic и SymStudio. Он сделал новый сайт и планирует в ближайшее время выложить последнюю версию SymStudio и учебники для SymBasic. На сайте уже лежит документация и учебный материал для SymStudio, но возможно все это не вполне отражает последнюю версию.

SymStudio это среда разработчика (IDE) для SymbOS - операционной системы 21-го века для компьютеров MSX или Amstrad CPC. Она содержит все что вам может потребоваться для создания первоклассных приложений под SymbOS. Используется язык SymBasic.

Ссылка по теме: сайт SymStudio

Marcelo Teixeira Silveira из Бразилии выпустил английский вариант дополнения к описанию своей программы MSX Viewer, в котором подробно описывается видеопроцессор MSX. Это документ в формате PDF, где расписаны экранные режимы компьютеров MSX во всех деталях, что делает эту тему понятной для начинающих пользователей. Это ценный документ для новых разработчиков MSX!

Ссылка по теме: MSX Viewer Appendix - на английском


Development - asMSX 0.12g

 Понедельник, 19 марта, 2007 - 19:46
 Прислал: Ivan
 Перевёл: cax
 Тема: Разработка
 
Источник: MSX Forum

Вчера Эдуардо Робси (Eduardo Robsy) выпустил новую версию кросс-ассемблера asMSX для генерации кода Z80. Новое в этой версии:
  • Исправлена ошибка, из-за которой локальные символы работали неверно в кода с PHASE
  • Добавлена условная директива IFDEF
  • Генерируются файлы в формате CAS
  • Генерируются файлы в формате WAV (для загрузки с кассетного входа)
  • Мелкие исправления для улучшения стабильности
Кроме того, ассемблер поставляется с исходным текстом двух игр: Понг (Pong) и Минёр (Minesweeper). Вы также можете скачать эти игры в формате ROM на сайте Эдуардо Робси. Исходные тексты этих игр представляют большую образовательную ценность для новичков в ассемблерном программировании. К сожалению, в данный момент документация доступна только на испанском языке.

Ссылка по теме: Robsy's MSX Workshop
 

  
Development - MSXBanzai - íîâàÿ èíôîðìàöèÿ ïî 1chipMSX

 Вторник, 12 февраля, 2008 - 10:59
 Прислал: wolf_
 Перевёл: dim-kut
 Тема: Разработка
Development - Âèäåîðîëèêè íà YouTube äåìîíñòðèðóþò SymbOS ñ âèäåîêàðòîé G9k

 Понедельник, 10 сентября, 2007 - 17:13
 Прислал: wolf_
 Перевёл: cax
 Тема: Разработка
 
На быстро растущей интернет-странице по 1chipMSX выложены новые учебные пособия - ответ на постоянные запросы некоторых владельцев 1chipMSX: учебник по использованию дисковых образов, учебник по ESE-RAM и ESE-SCC и учебник по загрузке ROM-образов.

Ссылка по теме: страница по 1chipMSX

Источник: форум MRC

Prodatron, неутомимый разработчик SymbOS, практически завершил работу над драйвером для видеокарты Graphics9000 для MSX. Два видеоролика, демонстрирующие SymbOS с Graphics9000 в действии, можно посмотреть на сайте YouTube. С этим драйвером, заветная мечта многих поклонников MSX стала реальностью !

Ссылки по теме: 1-й видеоролик и 2-й видеоролик


Development - Êàðóçî (Caruso) îò Êàðîøè (Karoshi) - Manic Monday

 Воскресенье, 13 ноября, 2005 - 23:06
 Прислал: pitpan
 Перевёл: traxo
 Тема: Разработка
 
PSG треккер от Кароши (Karoshi), Карузо (Caruso), функционально закончен. Дабы отпразновать это, была опубликована ещё одна бета версия для целей отладки названная Manic Monday.

Треккер сам по себе всё ещё в процессе разработки, однако на данный момент редактор шаблонов и редактор треков полностью в рабочем состоянии. Была также включена утилита под Win32 для конвертирования файлов данных в исходный код совместимый с asMSX. Плейер, который поддерживает музыку и SFX и используя те-же подпрограммы, был также включен в демо.

В данный момент, программа поставляется в двоичном коде для bload загрузки в MSX-BASIC. Окончательная версия будет работать в MSX-DOS. Добавлено пояснение на английском, раскрывающее основные особенности редактора. Автор "подстрекает" создателей PSG композиций испытать редактор и выпустить замечательные композиции. Вы можете узнать больше о Карузо и обсудить его в форуме Karoshi Corp.

Ссылка по теме: Karoshi's Caruso - Manic Monday
 

  
Development - Êîíâåðòåð Screen 2

 Среда, 13 июня, 2007 - 14:11
 Прислал: snout
 Перевёл: dim-kut
 Тема: Разработка
Development - MSX Screen Conversor 0.7

 Вторник, 27 февраля, 2007 - 17:13
 Прислал: snout
 Перевёл: cax
 Тема: Разработка
 
Мы получили от ARTRAG приятную утилиту, которую мы добавили в наш раздел downloads. Это конвертер SCREEN 2 на основе MSX Screen Conversor от Рафаэля Джаноне ( Rafael Jannone ). Этот вариант написан на C, он немного быстрее и более точный.

Ссылка по теме: Screen 2 converter

Источник: MSXBR-L Mailinglist

Рафаэль Янноне (Rafael Jannone) выпустил новую версию он-лайнового набора утилит MSX Screen Conversor для перевода файлов из форматов JPG, PNG и GIF размером до 400К в файлы для MSX-режимов SCREEN 2, 5, 6, 8 и 12. В этой версии добавлена поддержка SCREEN 6 и возможность предварительного масштабирования изображения для компенсации соотношения размеров сторон экрана.

Ссылка по теме: MSX Screen Conversor


Development - FAST!DiskROM 1.0

 Пятница, 11 ноября, 2005 - 21:34
 Прислал: snout
 Перевёл: traxo
 Тема: Разработка
 
Адриано Камарго Родригес да Кунха (Adriano Camargo Rodrigues da Cunha), разработчик Uzix, выпустил быстрый DiskROM для портовой версии FDC, названный FAST!DiskROM. Хотя большинство существующих MSX FDC не портовые, множество любителей MSX в (в основном) Южной Америке будут рады данному обновлению, который улучшает скорость чтения с диска до 20 кБ/с на обычной 3.5MHz MSX. Обычные, портовые FDC контроллеры достигают примерно 5кБ/с, когда большинство европейских/японских компьютеров MSX в среднем 10кБ/с.

FAST!DiskROM поддерживает все стандартные форматы MSX флоппи дисков (5 1/4 SS, 5 1/4 DS, 3 1/2 SS, 3 1/2 DS) и на 100% совместим с DOS2 (большинство бразильских FDC не совместимы с DOS2). Другие особенности FAST!DiskROM таковы:
  • Флоппи отформатированные FAST! имеют загрузчик DOS2 по умолчанию (который так-же загружает SOLXDOS или MSXDOS)
  • Поддерживает до 4 устройств подключенных к одному интерфейсу
  • Подключенные устройства могут использовать любой сигнал DS# (больше нет необходимости паять PC устройства для изменения их сигнала DS#)
  • Внутреняя команда CALL CHKDSK сканирует и помечает плохие кластеры на флоппи диске
  • Опции форматирования включают форматирование диска с чередованием секторов 1:1 и 2:1
  • Минимально 57400 байт свободной памяти доступно, даже если подключено 8 устройств к одной системе (это означает как минимум 25400 байт доступно для MSX-BASIC)
  • На MSX машинах без RTC, разрешены "программные часы" (время может быть изменено стандартной командой TIME в MSXDOS)
  • Быстрая инициализация во время загрузки MSX
  • Поддержка множества портовых интерфейсов при использовании устройства DDX3.0 FDC
Помимо использования с эмуляторами, FAST!DiskROM может быть использован для замены ROM от Microsol (CDX2), DDX 1.0, DDX 1.2, Liftron 2.7, DMX 1.2 и всех DDX серии 3.0. На веб-сайте Адриано, FAST!DiskROM может быть найден в разделе MSX Software на странице MSX.

Ссылка по теме: Веб-сайт Адриано
 

Все новостные сообщения по этой теме.

 Последние сооб- щения в форуме
 
Определение объема памяти
CX5M: реально заменить NTSC на PAL?
Работа с памятью и портами в Басике
Описание "Фотошопа" по Ямаховски
Клавиатура для CX5M YK-10 или YK-01 - кто-нибудь продаст?
Карманный MSX
ColecoVision
Очередные архивы с антресоли. Нужно ли выкладывать!?
1 chip msx
видеовход в Daewoo CPC-400S

[ Форум ]

 Свежие новости
 
Фотографии со слёта RU Barcelona 
fMSX-PSP 3.5.3 
Обновления сайта-магазина MSX Cartridge Shop 
Юбилей MSX в Den Dolder - фотосессия на сайте MSX Posse 
Сцены из игр, воссозданные конструктором Лего 
fMSX-PSP 3.5.2 
PSPMSX 1.3.0 
Хидео будет в Амстердаме 7 июня - такое бывает раз в жизни ! 
The Goonies от Kralizec - рекламный видеоролик 
Ретроспектива Metal Gear, часть третья 

[ Архив новостей ]

 Опрос
 
Will we ever see a SCUMM-like point and click game on MSX?

Yes
No

[ Смотреть результаты ]

 Последние отклики
 
Статья про игру Vampire Killer
Хидео будет в Амстердаме 7 июня - такое бывает раз в жизни !
RS232 через порт джойстика MSX
Видеоролики на YouTube демонстрируют SymbOS с видеокартой G9k
Модификации для светодиодов One Chip MSX
MicroWAVer 0.4
Устройство сопряжения MSX-сети с RS232
 Друзья сайта
 
WOOMB.net
Play-Asia
eBay
 Sponsored Links
 

(c) 1994 - 2008 Центр Ресурсов MSX (MSX Resource Center foundation). MSX является торговой маркой корпорации по лицензированию MSX (MSX Licensing Corporation).