Editor de mapas de VScreen para PC v0.1

por RemcoZ en 06-05-2004, 00:33 translated by Ivan
Tema: Desarrollo
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En la página de MSX de Maggoo ya está disponible para su descarga el Editor de Mapas de VScreen para PC v0.1. Con el motor de Vscreen debería ser posible desarrollar un motor de videojuegos (de código libre) para la creación de juegos de plataformas para MSX. Este editor de mapas os permitirá crear nuevos niveles en un PC.

Algunos cambios en esta nueva versión:

  • Carga / Salvado de archivos de Descripción de Niveles.
  • Carga / Salvado en formato .stg (compatible con el editor de niveles MSX).
  • Carga de gráficos de fondo en formato .tgp / tc (como los creados por Sc5to4.bas).
  • Carga de archvios de sprites en formato .tgs y tcs (como los creados por Sc5toSpr.bas).
  • Edición del mapa de nivel y posibilidad de especificar bloques especiales (no era posible con el editor para MSX).
  • Edición de la posición de comienzo del personaje principal en el mapa.
  • Edición del nombre del nivel (soportado en el próximo Vscreen 0.8).

Todavía por hacer:

  • Definición del camino a seguir por los enemigos.
  • Edición de la posición y de su tipo.
  • Edición del número de bonus a recoger para abrir la puerta de salida.
  • Carga y conversión de gráficos de fondo en formato .sc5/ge5.
  • Carga / Salvado de todo un nivel como un único archivo (gráficos/sprites/mapa/atributos) para futuras versiones de Vscreen.
  • Soporte de Conversor de Sprites MSX2 para el tipo de archivo de Windows.

Enlace relacionado: Página de MSX de Maggoo