Son tiempos apasionantes por lo que al hardware para MSX respecta. Ayer informábamos sobre OPL4 Shockwave y Powergraph. Hoy SuperSoniqs vuelve a la carga con su nuevo proyecto para MSX: PlaySoniq; un montón de cosas buenas en una circuito impreso que abre las puertas a nuevas posibilidades. Estas son sus características:
- Chip de vídeo/audio Sega 315-5246 (Sega Master System II)
- Codificador PAL/NTSC (50/60Hz seleccionables en tiempo real por software)
- MOS Technology 6581 o 8580 Sound Interface Device (SID) (chip de sonido del Commodore 64/128)
- Hasta 128 Megabits (16MB) de RAM direccionables
- Memoria seleccionable entre modo MSX o Sega
- FPGA Spartan a 80Mhz
- SCC/SCC-I (en FPGA) + mapeador Konami de 512KB compatible con romload, loadrom y otros
- Conector JTAG
- Redireccionamiento de PSG a SCC en hardware FPGA, seleccionable por software
- Remapeo en tiempo real de joystick, teclado y OPLL a MSX cuando se está en el modo Sega Master System
- Soporte para alrededor de 400 juegos entre Sega Master System, SC-1000 y SG-3000
- Interruptor software para direcciones VDP: modo espejo MSX1, SEGA (Franky) o Colecovision
- 13 canales de sonido extra, filtro SID controlable
- Conector chapado en oro para una máxima durabilidad
Se espera que el cartucho esté listo en agosto y que su precio no sea excesivo; la idea es que pueda estar al alcance de todos. Hay fotos y un vídeo de PlaySoniq en la página web de SuperSoniqs.
Enlace relacionado: SuperSoniqs
Comentarios (6)
Por Ivan
Ascended (9353)
21-06-2010, 23:01
Por guantxip
Paragon (1611)
22-06-2010, 09:09
Por Ivan
Ascended (9353)
22-06-2010, 09:45
Por e_sedes
Expert (112)
22-06-2010, 11:25
Por doraemonppc
Master (247)
24-06-2010, 23:00
Por anonymous
incognito ergo sum (116)
28-06-2010, 11:34