Reto Bajo el Agua - finalizado

por snout en 16-05-2004, 01:57 translated by Ivan
Tema: MRC
Etiquetas: Challenges
Idiomas:

El 29 de marzo iniciamos el segundo concurso de programación del MSX Resource Center: el Reto Bajo el Agua. Hoy, sólo seis semanas después, este concurso ha concluído. Al igual que con el Reto Nevada la comunidad MSXera ha demostrado una vez más de lo que es capaz, con un gran total de 11 participaciones. Ha sido muy divertido echar un vistazo a todas ellas. Si has visto alguna ¡danos tu opinión! (que los desarrolladores también podrán conocer).

Aquí tenéis la lista de todas las participaciones concursantes:

01 - Dope Fish

  • Creada por: Sjoerd Lammertsma
    Lenguaje de programación: BASIC
    Requisitos mínimos: MSX2 y Moonsound
    Recibida: 02-05-2004
    Descripción: ¡Un pez bobo y una extraña melodía para OPL4!

02 - Farting Fish

  • Creada por: Jussi Pitkänen
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: MSX1, 32kB de RAM
    Recibida: 09-05-2004
    Descripción: Una demo con 3 partes: Barras con burbujas, Plasma y un Gráfico con texto en movimiento

03 - Kobashi

  • Creada por: Vincent van Dam
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: MSX1, 16kB de RAM
    Recibida: 12-05-2004
    Descripción: Un juego para uno o dos jugadores; ¡come tanto como puedas!

04 - Blub 'n' Breathe

  • Creada por: André van Herk
    Lenguaje de programación: NestorBASIC/NestorPreter
    Requisitos mínimos: MSX2+ (se recomienda turboR)
    Recibida: 14-05-2004
    Descripción: Un juego inacabado inspirado en los hermanos Mario

05 - Grijander Water

  • Creada por: Maso Jose
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: MSX1, 32kB de RAM
    Recibida: 15-05-2004
    Descripción: Un benchmark del TMS9918

06 - Shark

  • Creada por: David Heremans
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: MSX2, 128kB de RAM
    Recibida: 15-05-2004
    Descripción: El comienzo del remake del arcade "Blue Shark"

07 - Team Bomba Under Water

  • Creada por: Team Bomba
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: MSX2, GFX9000 (se recomienda Moonsound con 256kB de SRAM así como disco duro, CompactFlash o Ramdisk)
    Recibida: 15-05-2004
    Descripción: Una demo para GFX9000 que consta de dos partes

08 - Madfish

  • Creada por: Marco Rossin e ICE
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: turboR
    Recibida: 15-05-2004
    Descripción: Mira o controla el pez con los cursores y la barra espaciadora

09 - Coral 2

  • Creada por: Infinite
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: MSX2, Moonsound con 512kB de RAM
    Recibida: 15-05-2004
    Descripción: Una trackmo para MSX; demo en la que la música es lo más importante. Los gráficos simplemente están para acompañar

10 - N-Sub

  • Creada por: Ricardo Bittencourt y Cyberknight
    Lenguaje de programación: Ensamblador
    Requisitos mínimos: MSX1, 64kB de RAM, MSX-DOS
    Recibida: 15-05-2004
    Descripción: Una conversión para MSX del clásico juego de SEGA

11 - Pengu Racer

  • Creada por: Benno van den Boogaard y Bas Wolvers
    Lenguaje de programación: BASIC
    Requisitos mínimos: MSX1
    Recibida: 16-05-2004
    Descripción: ¡Recoge todos los peces antes de que se acabe el tiempo!

Os recomendamos que las descarguéis todas y echéis un vistazo a 11 interpretaciones diferentes de un mismo tema: Bajo el Agua. Volveremos pronto para anunciar quién será el "juez" principal en este concurso y qué participaciones han ganado. ¿Participarás tú también en el próximo?