No es fácil encontrar una música de juego que sea idónea para hacer su correspondiente versión arreglada ya que los juegos de MSX se remontan a tiempos en los que las músicas eran relativamente cortas. Como compositor "arranger" es difícil trabajar con músicas cortas, incluso los trabajos de Konami eran de este tipo. En los juegos queda bien pero son básicamente eso, cortas. Durante años, el Jikuu no Hanayome de Kogado, ha estado en la lista de espera de Wolf. No es que sea un juego conocido por su calida general, los gráficos no están mal, la música solo usa tres canales en FM-PAC y el juego en sí mismo (un RPG) no ofrece la calidad que Konami, Falcom y Micro Cabin nos tenían acostumbrados.
Aún así para Wolf, la música de este juego era atractiva. Sin embargo ya que no era posible disponer de la música completa del juego esta idea quedó relegada durante un tiempo hasta que a raíz de este hilo fue rescatada. No es la primera vez que Wolf trabaja sobre la música de un juego prácticamente desconocido, el incluso más oscuro Galaxy Hero Legend 2 de Bothtec tuvo su versión de más de 20 minutos de duración.
La música de Jikuu no Hamayone (también conocido como Time Lady y Heroic Fantasy of Citadel título sugerido por Sama), aunque no es un producción de "gama alta" si que es rica temáticamente hablando ofreciendo la oportunidad de realizar una obra a gran escala. Con más de once minutos, contiene casi toda la música del juego. Algunas fueron rechazadas debido a que eran demasiado cortas o no merecían la pena. Aún así, Jikuu no Hamayone demuestra que a pesar de usar solo tres canales de sonido tiene todo el potencial para realizar una versión con más de 30 instrumentos. Según Wolf, orquestar este juego en particular fue realmente entretenido. Para la gente que nunca ha tenido la oportunidad de escuchar este juego anteriormente, Vampier grabó la intro hace tiempo.
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