Albert Beevendorp ha publicado una nueva versión de Palette Editor, una herramienta que se puede usar para alterar la paleta de colores de los ordenadores MSX 2 a gusto de usuario (bien uno a uno o con configuraciones prefijadas), haciendo que los juegos que no cambian el color de la paleta (por lo menos, todos los títulos para MSX 1) tengan un aspecto diferente. Las novedades en esta versión son las siguientes:
- La animación del logo de BiFi puede abortarse
- Se añadió una característica nueva para intercambiar dos colores
- Las paletas escaladas han sido tuneadas
- Se ha añadido un efecto de fade del editor, cuando un juego comienza a ejecutarse
- Añadido un sistema para salvar datos en la SRAM interna del turboR
- Corregido un bug que causaba que una paleta definida por el usuario se resetease en la selección de paletas prefijadas
Enlace relacionado: Sitio web de Palette Editor