Texturas mapeadas 3D en tiempo real para MSX2

por snout en 03-03-2005, 16:03 translated by Ivan
Tema: Software
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David Heremans nos ha enviado un disco muy especial con material de Compjoetania TNG que nunca vió la luz. Es un viejo disquete de desarrollo que ahora aparece para demostrar que es posible la creación de figuras en 3D mejoradas y controlables por el usuario en ordenadores MSX2. ¡Utiliza los cursores y la tecla de espacio para manejar el mando a distancia!

Sí, lo has leído bien. Mientras que Madfish 2, presentada hoy mismo, es una demo bastante impresionante para turboR, David Heremans se las ha ingeniado para crear objetos 3D con texturas mapeadas controlables por el usuario en ordenadores MSX2 ordinarios. El código está extremadamente optimizado y merece la pena ver la demo.

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