blueMSX 2.6

van mars2000you op 17-09-2006, 13:33 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Emulation
Talen:

Eerder vanochtend kwam versie 2.6 van BlueMSX uit. BlueMSX ondersteunt nu ook de Game Reader, hiervoor heb je een Game Reader en de officiële drivers nodig. De ondersteuning in BlueMSX verschilt veel van degene in MSXPLAYer, waardoor sommige cartridges niet zo goed werken als dat ze in MSXPLAYer doen.

Een andere, verrassende nieuwe feature is de ondersteuning voor ObsoNET, de enige Ethernetoplossing voor MSX van Daniel Berdugo. Deze feature heeft WinPCap nodig, de Windows Packet Capture Library en moet voor installatie van BlueMSX aanwezig zijn.

Na veel aanvragen van gamers heeft de emulator nu eindelijk input event logging, replay en AVI rendering mogelijkheden. Dit is een soort van verbeterde save-state functionaliteit en verbetert de MSX-ervaring naar de gebruiker toe.

Ook ondersteunt BlueMSX 2.6 nu de Sega SC-3000 en SF-7000 computers. Deze zijn vrij nauw verwant aan het MSX1-platform, maar niet compatibel.

Nieuw in versie 2.6:

  • Ondersteuning toegevoegd voor lage resolutie in volledig scherm modus
  • SVI printer-ondersteuning toegevoegd
  • Videoselectie in grabber toegevoegd
  • Ondersteuning toegevoegd voor Sony Playball ROMs met gedigitaliseerd geluid
  • Ondersteuning toegevoegd voor MegaCart(R), een nieuw Coleco-ROM-type
  • Nederlandse versie van de handleiding toegevoegd
  • Crash door de video grabber-kaart verholpen
  • Video grabber wordt uit het geheugen verwijderd als die niet geselecteerd wordt
  • NMI-bug in Z80-emulatie verholpen, waardoor sommige Coleco-spellen niet meer werken
  • Detectie van Sega-ROM-types in menu's en dialogen verbeterd
  • Bug verholpen van de borderkleur in SCREEN 10
  • Header van PNG-screenshots verbeterd
  • Bug verholpen in de S1985-apparaat waardoor de emulator zou crashen als de debugger openstond
  • Joystickknoppen voor de SVI-joystick verbeterd
  • Bug in de I8250UART van de SVI-328 verholpen, waardoor de emulator zou hangen
  • SVI-328 PPI-bug verholpen
  • Standaard ROM-mapperafhandeling verbeterd
  • Standaardbreedte van het geheugenwindow in de debugger is nu 16 bytes
  • Enkele printer-gerelateerde bugs verholpen
  • Save state-functionaliteit in de R-Type ROM-mapper verbeterd, zodat de emulator hier niet meer op crasht
  • VDP-timers worden nu correct in save states opgeslagen
  • Verbeterde MSX-printeremulatie bevat nu een standaardlettertype
  • Sprites op SCREEN 6 verbeterd
  • CC-sprite-bug verholpen, waardoor CC-sprites zichtbaar werden, zelfs als er geen non-CC-sprite aanwezig was
  • Sprite collision index in statusregister 0 voor sprites op SCREEN 5-8 verbeterd
  • Bug verholpen die te maken had met CC-sprites (die het attribuut "Meng kleur met sprite dat de volgende prioriteit heeft" hadden)

Bijbehorende link: BlueMSX website