Vandaag is er een gloednieuwe versie van de opensource MSX-emulator openMSX, versie 0.6.1, uitgekomen. Ook is er een nieuwe Catapult, de frontend voor deze emulator. De belangrijkste veranderingen op een rij:
- De mogelijkheid machines en extensies tijdens het draaien van de emulator te wisselen
- Harddiskimages kunnen worden gewijzigd in de openMSX-console of gespecificeerd worden op de command line
- IDE CD-ROM-ondersteuning: leest ISO-images, nog geen audio tracks
- Grote verbeteringen v.w.b. V9990-emulatie
- Nieuwe, op OpenGL 2.0-gebaseerde renderer "SDLGL-PP", waarbij het volgende mogelijk wordt: scale factor 4, TV scaler, 3D monitoreffect en horizontal stretch (waarbij de MSX aspectratio gehandhaafd wordt)
- Nieuwe videoeffecten: ruis, helderheid en contrast, monochrome monitor
- Nieuwe debugger-mogelijkheden: watchpoints (zeg maar breakpoints voor I/O en geheugen), Uninitialized Memory Read detector en DI/HALT detector (waardoor de MSX hangt)
- Console is vergemakkelijkt met hulp en TAB-completion voor meer commando's en een nieuw about-commando om naar een commando te zoeken met zoekwoorden
- Verschillen tussen AY-8910 en de YM2149 PSG's worden nu ondersteund
- Ondersteuning toegevoegd voor V9938 met slechts 16kB VRAM (SVI-738)
- Ondersteuning toegevoegd voor de Ninja-Tap
Voor de complete lijst met alle veranderingen, zul je de release notes moeten doorlezen. Je kunt openMSX 0.6.1 hier downloaden; broncode, Win32- en Mac OS X (PPC)-pakketten. Pakketten voor Debian en Gentoo worden binnenkort verwacht in hun eigen distributiesystemen.
Bijbehorende link: openMSX website