David Heremans sent heeft ons een heel speciale disk opgestuurd met nog niet eerder uitgebracht materiaal van Compjoetania TNG. Het is een oude ontwikkeldisk die publiek uitkomt, omdat het bewijs bevat van het concept van gebruikersbestuurd, geavanceerd 3D op een normale MSX2. Gebruik de cursortoetsen en de spatiebalk om de afstandsbediening te bedienen!
Ja, je hebt het goed gelezen. Hoewel Madfish 2, die eerder vandaag is uitgebracht, er al best indrukwekkend uitzag op een turboR, is het David Heremans gelukt om realtime, bestuurde en texturemapped 3D-objecten uit een ordinaire MSX2-computer te krijgen. Uiteraard is de code extreem goed geoptimaliseerd en is de demo het bekijken waard.
Bijbehorende link: Realtime Texturemapped 3D voor MSX2