X-Tazy wordt opensource - 2 speelbare levels

van snout op 15-08-2006, 19:22 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Software
Talen:

Op 3 mei 2006 publiceerden we de nog niet eerder vertoonde introdemo van X-Tazy, gevolgd door een XViD-video van dezelfde introdemo tegen het einde van juni. X-Tazy zou een HiSpec (turboR, 512kB RAM, Moonsound, GFX9000, Harddisk/CD-ROM/CompactFlash) MSX-shooter worden. Helaas is de ontwikkeling van het spel gestopt ondanks dat er al een indrukwekkende introdemo, ship selector en speelbare levels aanwezig waren.

Vandaag is de tijd aangebroken om deze speelbare levels en alle graphics, muziek, broncode en tools voor X-Tazy uit te brengen om de eerste stap te zetten in de voortzetting van de ontwikkeling van het spel - met het doel om het spel af te maken. Ja, je hebt het goed gelezen: vanaf nu is X-Tazy een open-source project geworden! Hoewel het doel is om een volledig speelbare en netjes afgemaakte versie van het spel uit te brengen, is de broncode van het spel al een juweel van informatie voor beginnende en gevorderde GFX9000-programmeurs. Je kunt het X-Tazy ontwikkelpakket hier downloaden. Het pakket bevat ook enkele handige readme-bestanden met verdere informatie.

Daar is het dan. Onze dank gaat uit naar André Küpfer (die dit allemaal mogelijk heeft gemaakt) en Jelle Jelsma (die de in-game video's gemaakt heeft). Nu ligt de toekomst van dit project in jullie handen. Zijn jullie klaar voor de downloads? Hier komen ze:

Bijbehorende link: X-Tazy introdemo (of download hier een XViD-video van deze demo)
Bijbehorende link: X-Tazy level 1 - speelbare promo (of download hier een MPEG-video van dit level)
Bijbehorende link: X-Tazy level 2 - speelbare promo (of download hier een MPEG-video van dit level)
Bijbehorende link: X-Tazy ontwikkelpakket