Development

Pagina 5/23
1 | 2 | 3 | 4 | | 6 | 7 | 8 | 9 | 10

MSX Screen Conversor 0.8

van Ivan op 25-03-2007, 19:58 translated by Sama
Onderwerp: Development

Rafael Jannone heeft een nieuwe versie van MSX Screen Conversor, een online programma om JPG, PNG en GIF bestanden tot 400kB te converteren naar SCREEN 2, 5, 6, 7, 8 en 12 uitgebracht.

Bugfix en uitleg voor BlaggerEditor

van andrear1979 op 22-03-2007, 01:01 translated by Sama
Onderwerp: Development

Een gerepareerde versie van BlaggerEditor is nu ebschikbaar op Andrea Rossetti's website, in de MSX Software sectie. Er zat een bug in het programma dat ervoor zorgde dat de 'File/Open' en 'File/Save' dialoogboxen niet werkten. Ook is er een korte uitleg in het Engels aanwezig, om je op weg te helpen je eerste eigen level te creëren en spelen.

asMSX 0.12g

van Ivan op 19-03-2007, 19:46 translated by Sama
Onderwerp: Development

Gisteren is een nieuwe versie van Eduardo Robsy's Z80 cross-assembler asMSX uitgebracht, met de volgende nieuwe elementen:

  • Een bug is gerepareerd die ervoor zorgde dat lokale symbolen niet correct werkten in gePHASEde code
  • Verbeterde voorwaardelijke assembly: nieuw IFDEF voorwaardelijk statement
  • Genereert CAS bestanden
  • Genereert WAV bestanden
  • Kleinere aanpass

MSX Screen Conversor 0.7

van snout op 27-02-2007, 17:13 translated by Sama
Onderwerp: Development

Rafael Jannone heeft een nieuwe versie van de MSX Screen Conversor, een online tool om JPG, PNG en GIF bestanden tot 400kB naar SCREEN 2, 5, 6, 8 en 12 om te zetten, uitgebracht.

Andrea Rossetti heeft een korte uitleg geschreven om een 16KB ROM voor MSX met de "SDCC" C compiler te creëren. De volledige broncode van het spel (in C en een beetje Z80 machinetaal) is ook beschikbaar teneinde met veranderingen te kunnen experimenteren of het als basis te laten dienen voor diverse projecten.

MSX Screen Conversor 0.6

van snout op 24-02-2007, 08:52 translated by Sama
Onderwerp: Development

Een nieuwe versie van de MSX Screen Conversor - een online toolkit om JPG, PNG en GIF bestanden tot maximaal 400kb naar SCREEN 2, 5, 8 en 12 te converteren - is verschenen. Deze versie biedt ondersteuning voor SCREEN 12 en uitrekking (stretch).

MSX Screen Conversor 0.5

van snout op 03-02-2007, 00:40 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Development

Er is een nieuwe versie van de MSX Screen Conversor uitgekomen, een online toolkit op JPG, PNG en GIF-bestanden tot 400kB te converteren naar MSX SCREEN 2, 5 en 8. Deze versie voegt ondersteuning toe voor een variabel palet op SCREEN 2 (alleen voor MSX2).

JatoBAS 0.1.5

van snout op 03-02-2007, 00:37 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Development

Er is een nieuwe versie uitgekomen van JatoBAS, een JavaScript naar MSX-BASIC vertaler.

Pasmo 0.5.3

van snout op 19-01-2007, 21:31 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Development

Hoewel een pre-release van de binnenkort verwachte Pasmo 0.6 al beschikbaar was, is er een nieuw lid uitgebracht in de 0.5-tak van Pasmo, een open-source Z80 cross-assembler. Deze versie verhelpt een probleem waarbij sommige compilatiefouten eindigden met een status 0.

MSX Screen Conversor

van snout op 17-01-2007, 02:41 translated by [D-Tail]
Onderwerp: Development

Rafael Jannone heeft een online schermomzetter voor MSX gemaakt, die JPG, PNG en GIF-bestanden tot 400kB kan omzetten naar MSX SCREEN 2, 5 en 8. Het resultaat is een VRAM-dump, een BLOAD bitmap en een BASIC laadprogramma. Het is mogelijk om filters te gebruiken om de uitvoer te verbeteren. Voor SCREEN 2 is het ook mogelijk om zgn.

Pagina 5/23
1 | 2 | 3 | 4 | | 6 | 7 | 8 | 9 | 10