He intentado ampliar mi Sony MKII a 512 ks con la ayuda de un amigo y siguiendo el maravilloso tutorial de Vaj Lehenak.
Lo unico que no se hizo lo de la plaquita, ni lo de agrandar los agujeros porque buscamos una alternativa para pasar los cables sin taladrar.
Como los MSX2 no te dan al inicio la memoria que encuentran, les pase un par de programas (testram y el que se usa en el video que a mi me da algun glich grafico) y ambos solo reconocen 256 ks de RAM.
Alguien tiene idea de cual puede ser el motivo?'
Dejos unas fotos por si alguien puede apreciar cual puede ser la causa
https://mega.nz/#!LNRzUYpS!kGM6JrCjR0VLD2ncnMS82OU7MHag2RtCQxLj64q5T7I
https://mega.nz/#!2RYh0KQI!Ya4UF2iY1Ke6fYjTzfdTewUtWcDxsU0wlEMJt4YQbN8
https://mega.nz/#!eMYDQQgS!mRecoyNsBI5RXbfAoiud6Gk4zLfKyhKkAKM3LpLbCVo
https://mega.nz/#!SZJH3YyS!6uKajYW5aY7YvLa64RBcGgh07NIE5tQK5TYFCY-RrAU
https://mega.nz/#!3VIzkajL!Ch5TIg_Mddi3_ADhjwSVWmDz1Q3SBq_7wrGjDeXZkG8
Tengo un juego en cartucho llamado Professional Mah-Jong Gokuh que parece ser que es un megarom ascii con sram.
Me gustaria poder regrabarlo por otro megarom mas jugable, como se podria hacer un interruptor para seleccionar el mapper de 8 o 16 ks y por que eprom deberia sustituir la "LH5310DA" de la que san google no arroja resultados.
Los otros dos chip si que salen la sram y el maper de 1 megabit.
De ser posible entiendo que solo podria grabar un megarom con el mismo maper, este juego creo que es ascii 16ks.
https://mega.nz/#!HBJBwKRQ!DJy4v6-EyeB5YOBbEBJ8WHH_ZNHnVRNxFHjYe88gg-s
un saludo a todos y muchsa gracias a vaj lehenak por su gran labor con nuestros amados MSX