Development

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O jogo Ghost'n'Goblins para GFX9000/turboR da ASM tem mais um de seus recursos prontos, com a adição de uma trilha SCC composta no TriloTracker.

A criação de....N-Sub

por Latok em 25-08-2004, 21:12 translated by Necron
Tópico: Development

O Desafio Subaquático MRC teve ótimos inscritos. Um deles foi o N-Sub, um jogo de arcade da Sega, criado em 1980. Ele foi portado para o console SG-1000 porém uma versão para MSX nunca surgiu.

Arquivos de demo G9B

por msd em 09-03-2004, 23:56 translated by Necron
Tópico: Development

O próximo lançamento da biblioteca da GFX9000 irá dar suporte a arquivos G9B com compressão bitbust.
Uns arquivos demo estão disponíveis no site NWO. Todas as fotos demo são de 512x424 pixels.

Artifo de MarMSX em YJK

por MarMSX em 21-04-2004, 00:23 translated by Necron
Tópico: Development

MarMSX publicou um artigo sobre o V9958, o videochip dos computadores MSX2+ e MSX Turbo-R, focando no motivo pelo qual o MSX2+ é capaz de produzir 19268 cores. Se você sempre quis saber porquê, suas perguntas serão respondidas (em português) em MarMSX.

asMSX 0.11c

por snout em 31-12-2004, 00:22 translated by popolony2k
Tópico: Development

Hoje uma nova versão do compilador Z80 do Eduardo Robsy, asMSX, foi liberado. Nessa nova versão poucas correções mínimas foram implementadas. O que é mais importante é que ele agora vem com um conjunto de ferramentas fáceis de usar que é muito útil quando se está desenvolvendo softwares para MSX. As ferramentas inclusas são binDB, RLEpack, PCX2MSX e MSXwav.

asMSX 0.12g

por Ivan em 19-03-2007, 19:46 translated by realpeterjack
Tópico: Development

Ontem uma nova versão do cross-assembler asMSX de Eduardo Robsy foi lançada, com as seguintes características novas:

  • Corrigido um bug que evitava que símbolos locais funcionassem corretamente em código usando a instrução PHASE
  • Compilação condicional melhorada: nova diretiva condicional IFDEF
  • Geração de arquivos CAS
  • Geração de arquivos WAV
  • Ajustes men

asMSX v0.10c

por Latok em 25-08-2004, 19:26 translated by Necron
Tópico: Development

No momento, Robsy está ocupado criando o cross-assembler de Z80 para a plataforma Windows.

Assembler Glass Z80 versão 0.5

por Grauw em 19-01-2017, 14:15 translated by wilsonpilon
Tópico: Development

O Glass 0.5 foi (finalmente) lançado!

Biblioteca GFX9000 0.003

por msd em 21-01-2004, 02:00 translated by Parn
Tópico: Development

Hoje, a biblioteca GFX9000 foi expandida com suporte para a carga dos novos arquivos bitmap GFX9000 (.G9B). Se você quiser se informar mais sobre este novo formato de arquivo, confira o fórum da biblioteca GFX9000.

Uma nova versão do V9BMP também foi lançada, com suporte para este tipo de arquivo.

Biblioteca GFX9000 0.004

por snout em 27-01-2004, 21:26 translated by Parn
Tópico: Development

Uma nova versão da biblioteca GFX9000 foi lançada hoje, com as seguintes novidades:

  • Rotinas de fonte agora funcionam também no turboR;
  • Adicionado suporte a múltiplas fontes.

A biblioteca GFX9000 é uma nova iniciativa, contendo um conjunto de rotinas ASM úteis para desenvolvedores GFX9000.

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