А вот и он ! Уже несколько лет конкурс MSXDev пользуется немалой популярностью среди пользователей MSX. Некоторые даже скажут, что MSXDev стал культовым конкурсом. Соревнования 2005-го и 2006-го были особенно урожайными, и дали нам много новых и бесплатных игр для MSX1, созданных как опытными командами, так и начинающими одиночками. Что и говорить, объявление о начале конкурса 2007-го года было ожидаемым. Наши завсегдатаи в последние полгода наверняка стали свидетелями обсуждений того, какими должны быть правила нового конкурса. Была и тема об отменённых проектах многообещающих игр, в которой обсуждался вопрос "а не стал ли причиной отмены большой размер ROM-файла". Организаторы MSXDev посовещались между собой, и опубликовали следующие правила для MSXDev'07:
- как и ранее, законченная игра должна иметь формат ROM
- как и раньше, игра должна работать на компьютерах MSX1
- игра может использовать до 64кб RAM (без маппера памяти) и до 16кб VRAM
- максимальный размер игры - MegaROM (128кб)
- игра должна работать на комьпютере с определённой минимальной конфигурацией (за подробностями обращайтесь на сайт конкурса MSXDev'07)
- игра может использовать дополнительное оборудование - MSX2, Graphics9000, FM-PAC, SCC, Moonsound и т.д. Эти дополнительные возможности будут учтены жюри, но только если игра будет работать на компьютере с минимальной конфигурацией
- игра должна работать на всех моделях MSX, совместимых со спецификациями конкурса, и за несовместимость будут начисляться штрафные очки.
- игра должна содержать только разрешённые материалы (при использовании чужих материалов необходимо разрешение их правообладателя)
- конкурсная работа должна сопровождаться инструкцией на английском языке и этикеткой к картриджу, и если вы следите за новостями, то уже знаете для чего такая этикетка может понадобиться ! В этом году качество инструкции и этикетки может быть учтено жюри при начислении баллов.
Как несложно видеть, максимально разрешённый объём оперативной памяти увеличен по сравнению с прошлогодним конкурсом. Это позволит одним разработчикам вздохнуть полегче, другие же, наконец, смогут показать на что они способны и создать такую игру, о которой до сих пор мы могли только мечтать. Обратите внимание, что 64кб - это максимум, а не миминум, так что Вы можете, как и раньше, сделать игру, которая использует лишь 16кб ОЗУ, и занимает меньше места, чем максимально разрешённый MegaROM. Предыдущие конкурсы показали, что большинство работ совершенно не используют максимально разрешённые объёмы.
Каким будет приз за лучшую игру, согласно заявлению организаторов, ещё не определён. Мы дадим вам знать, когда это станет известно. Как и раньше, Вы можете выступить в качестве спонсора и предоставить свой приз - общий или для какой-либо категории. Для этого, разумеется, Вам следует связаться с организаторами конкурса.
Состав жюри также будет объявлен дополнительно в конце месяца - 30-го апреля. Но самая главная дата уже известна - 30-е декабря 2007-го года. Именно в этот день прекращается приём работ для участия в конкурсе, и на этот раз никаких отсрочек не будет, так и зарубите себе на носу !
Центр Ресурсов MSX желает конкурсантам удачи, а жюри - мудрости, ведь этот год может принести нам такие потрясающие игры для MSX1, которых ещё свет не видывал !
Ссылка по теме: сайт MSXDev, где Вы найдёте остальные детали и информацию о конкурсе